CROWDFUNDING NARRATO BORDSPEL en korte terugblik online proeverij
Op donderdag 15 oktober nam ik op uitnodiging deel aan de online proeverij van Sabine Vermeire, Luc van den Berghe en Nathan Vermeulen. Na jaren van hard werken en ontwikkelen hebben ze nu het verbindende spel NARRATO gelanceerd in een Nederlandse en Engelstalige versie.
Allen zijn systeem en narratief therapeut en opgeleid en of werkzaam aan de Interactie-Academie in Antwerpen (België). Nathan is daarnaast spelontwikkelaar.
Samen zijn zij rond de Corona Periode gestart met de brainstorm en ontwikkeling van nieuw idee wat Nathan in zijn gedachten had om mensen en hun levensverhalen door spelelementen meer met elkaar te verbinden. Zittend met een mondkap tegenover elkaar op afstand aan een pingpongtafel hielden ze inspirerende brainstorms.
Zelf zegt Sabine hierover:
“ Eindelijk!” Na 5 jaar ontwikkelwerk met veel uitproberen, bijschaven, en proefdraaien in diverse contexten is ons collaboratief, therapeutisch bordspel, Narrato, klaar! Samen met je medespelers vat je een avontuurlijke reis aan in het grensgebied tussen fictie en realiteit, tussen spel en therapie (met de kleine t). Tijdens deze verkenningstocht her-ontdekken en delen deelnemers verhalen zowel in het heden, verleden als de toekomst. Ze krijgen te maken met vragen en uitdagingen en exploreren in nauwe samenwerking met elkaar een diversiteit aan levensdomeinen: de buurt, relaties, vrije tijd, familie, werk, vrienden en school.
Narrato speel je alleen, met een partner, met een of meerdere vrienden, met familie of met collega’s én in een veelheid aan hulpverleningscontexten. De speldoos is gevuld met 8 landschapstegels (levensdomeinen), reispassen, een reisgids die je doorheen de verschillende staptochten en opdrachten loodst. Daarnaast is er een schat aan materiaal om de wandeltochten tot een goed einde te brengen. “Droomkaarten, avonturenkaarten, situatiekaarten, emotiedobbelstenen, houten figuren, papier en pen, en zoveel meer…”
De online avond was een kennismaking met het spel. We moesten aan de hand van vragen, elkaar tevoorschijn zien te halen. We kozen de easy walk. Je hebt verschillende routes die te kiezen zijn (van eenvoudig easy walk in the park, tot een steile bergbeklimming). Het leuke is dat de levensdomeinen met bruggen aan elkaar verbonden zijn, waar ook weer opdrachten in zitten. Elk levensdomein heeft zo zijn eigen opdrachten en vragen. Per levensdomein kunnen deelnemers sprankels verdienen. Er zit dus ook echt een spelelement in om te winnen met elkaar. Tijdens de online proeverij heb ik zelf ervaren dat dit spel zeker een hele ludieke manier is, en op zo’n manier ontworpen dat je in een ontspannen sfeer met elkaar de diepte in kunt leren gaan, snel verbinding kunt krijgen met iemand die je daarvoor helemaal nog niet kende of juist de verhalen boven kunt krijgen van mensen met wie je al langer samen bent.
Er loopt nu een crowdfunding via Kickstarter. Doelstelling is om minimaal een bedrag van 10.000 euro op te kunnen halen aan bestelde bordspellen zodat de eerste productie uitgezet kan worden. Jouw investering van €75 is exclusief BTW en verzendkosten.
De crowdfunding loopt tot 11 november 2026. Wanneer de doelstelling behaald wordt, zal de productie zo rond de zomer van 2027 van start gaan en rond die tijd zal je daarover meer bericht ontvangen. Wanneer het startbedrag niet behaald wordt, kan de productie niet aanvangen en ontvang je de gedane investering van €75 retour op jouw rekening.
